Spill Matematik i Måneby
Spill det rett i nettleseren. Ingen installasjon, ingen cd-rom-stasjon.
Greit å vite
- Spillet styres med musen. Noen få oppgaver bruker piltastene og mellomrom.
- Språket velges med flaggene nederst under Oppsett: dansk, engelsk, svensk, norsk bokmål og nynorsk. Valget huskes til neste gang.
- Vismannen leser tekstene høyt. Klikk på ham hvis en oppgave byr på problemer.
- Ser noe feil ut, så si ifra.
Rettelser i spillet
Spillet kjøres slik det ble gitt ut i 2005. Et par ting er likevel ikke originale, fordi de måtte endres:
- De Rykende Fjells Dal: forlot man oppgaven mens kloen falt i lavaen, husket spillet det, og neste gang startet kranen uten klo. Feilen finnes også på cd-rom-en. Her er spillets eget skript rettet, slik at det nullstilles hver gang oppgaven starter.
- Brannstasjonen: i den opprinnelige nettutgaven stoppet første trykk på Esc bare lyden, og man måtte trykke en gang til for å komme ut. Her er spillets eget skript rettet, slik at ett trykk forlater oppgaven, akkurat som i de andre oppgavene.
- Brannstasjonen: i den opprinnelige nettutgaven gikk oppgaven aldri videre når den siste steinen var sortert, og båndene ble bare stående tomme. Den eneste veien ut var Esc, som kastet resultatet. Her er spillets eget skript rettet, slik at man kommer tilbake til kartet med resultatet sitt, akkurat som i de andre oppgavene.
- Dryppsteinshulen og Kraftverket: holdt man en piltast inne etter at gruvearbeideren hadde nådd kanten, fortsatte spillet å telle, og den motsatte tasten måtte holdes like lenge før han flyttet seg igjen. Slik var det også på cd-rom-en. Her er spillets eget skript rettet, slik at piltasten stopper ved kanten, og den motsatte virker med en gang.
- Den engelske utgaven er slått på. Oversettelsen og speakerstemmen ligger på platen, men flagget var skjult fordi utgaven aldri ble gitt ut. Noen få skrivefeil i spillets egne tekster er også rettet.
- Kopien her er en evalueringsplate, som ellers viser et skilt om en prøveperiode i hver oppgave. En av spillets skapere har gitt lov til at det ligger her gratis inntil videre, så skiltet og lisenslinjene er skjult.
- Filene er gjort mindre å laste ned: lyden er kodet om til et nyere format, og ressurser som spillet lagret flere ganger, deles. Lydens nivå og lengde er målt opp mot originalen.
Særheter fra originalen
Noen ting føles skeive, men slik var spillet også på cd-rom-en. Vi har sjekket dem i spillets egen kode og lar dem være:
- Ørkensletten: bilen kan treffe en stein den ikke rører, fordi spillet regner med firkantede bokser rundt figurene. Steiner plukkes bare opp i et smalt felt foran bilen.
- Ørkensletten: ørkengufferen koster en ordentlig stein hvis den blir sugd opp, også når den står rett ved en ordentlig krystall.
- Ørkensletten: noen oppgaver kan bare løses med én bestemt stein, og dekkskiftet etter et sammenstøt kan ta over ti sekunder.
- Dryppsteinshulen: ballen teller bare som truffet når midten av den er over hjelmen, så den kan gli forbi kanten.
- Brannstasjonen: klikker man flere ganger på et stempel, husker spillet hvert klikk, og stempelet fortsetter å skyve, én gang for hvert klikk.
Spillet ligger her med tillatelse fra Bitfrost Interactive. Om prosjektet.