Spil Matematik i Måneby
Spil det direkte i browseren. Ingen installation, intet cd-rom-drev.
Godt at vide
- Spillet styres med musen. Enkelte opgaver bruger piletaster og mellemrum.
- Sproget vælges med flagene nederst under Opsætning: dansk, engelsk, svensk, norsk bokmål og nynorsk. Valget huskes til næste gang.
- Vismanden læser teksterne op. Klik på ham, hvis en opgave driller.
- Ser noget forkert ud, så sig til.
Rettelser i spillet
Spillet køres som det blev udgivet i 2005. Et par ting er dog ikke originale, fordi de var nødt til at være det:
- De rygende bjerges dal: forlod man opgaven midt i, at kloen faldt i lavaen, huskede spillet det, og næste gang startede kranen uden klo. Fejlen findes også på cd-rommen. Her er spillets eget script rettet, så den nulstilles, hver gang opgaven starter.
- Brandstationen: i den oprindelige webudgave stoppede første tryk på Esc kun lyden, og man skulle trykke igen for at komme ud. Her er spillets eget script rettet, så ét tryk forlader opgaven ligesom i de andre opgaver.
- Brandstationen: i den oprindelige webudgave gik opgaven aldrig videre, når sidste sten var sorteret, og båndene blev bare stående tomme. Den eneste vej ud var Esc, som smed resultatet væk. Her er spillets eget script rettet, så man kommer tilbage til kortet med sit resultat ligesom i de andre opgaver.
- Drypstenshulen og Kraftværket: holdt man en piletast nede, efter at minearbejderen var nået ud til kanten, talte spillet videre, og den modsatte tast skulle holdes lige så længe, før han flyttede sig igen. Også sådan på cd-rommen. Her er spillets eget script rettet, så piletasten stopper ved kanten, og den modsatte virker med det samme.
- Den engelske udgave er slået til. Oversættelsen og speaken ligger på disken, men flaget var skjult, fordi udgaven aldrig blev udgivet. Nogle få stavefejl i spillets egne tekster er også rettet.
- Kopien her er en evalueringsdisk, som ellers viser et skilt om en prøveperiode i hver opgave. En af spillets skabere har givet lov til, at det ligger her gratis indtil videre, så skiltet og licenslinjerne er skjult.
- Filerne er gjort mindre at hente: lyden er kodet om til et nyere format, og ressourcer, som spillet gemte flere gange, deles. Lydens niveau og længde er målt op mod originalen.
Særheder fra originalen
Nogle ting føles skæve, men sådan var spillet også på cd-rommen. Vi har tjekket dem i spillets egen kode og lader dem være:
- Ørkensletten: bilen kan ramme en sten, den ikke rører, fordi spillet regner med firkantede kasser om figurerne. Sten samles kun op i et smalt felt foran bilen.
- Ørkensletten: ørkengufferen koster en rigtig sten, hvis den bliver suget op, også når den står lige ved en rigtig krystal.
- Ørkensletten: nogle opgaver kan kun opfyldes af én bestemt sten, og dækskiftet efter et sammenstød kan tage over ti sekunder.
- Drypstenshulen: bolden tæller kun som ramt, når dens midte er over hjelmen, så den kan glide forbi kanten.
- Brandstationen: klikker man flere gange på et stempel, husker spillet hvert klik, og stemplet bliver ved med at skubbe, én gang for hvert klik.
Spillet ligger her med tilladelse fra Bitfrost Interactive. Om projektet.