Spillet

Matematik i Måneby er et matteprogram i eventyrspillsjangeren for Windows, utgitt på cd-rom av Bitfrost Interactive i 2005. Spilleren er konstruktør, en "beregner", som skal hjelpe en gjeng romvesener med å bygge en hel by i et øde månelandskap: villaer, broer, blomsterbed, belysning og mye mer.

Slik spiller man

Under hver bygning skjuler det seg matteoppgaver. Regner man riktig, blir konstruksjonene flotte og solide; regner man feil, blir de mindre eller ustø. Detaljrikdommen i byen avhenger altså direkte av elevens prestasjon, og det er hele drivkraften i spillet: en flottere by krever bedre matematikk.

Spillet er ikke-lineært. Man velger selv hvilke deler av byen man vil bygge og i hvilken rekkefølge, og det finnes ingen fast løype gjennom oppgavene. Underveis følger en trollmannsaktig vismann med, som leser opp alle tekster og gir hjelp, slik at også elever som ennå ikke leser sikkert, kan være med. Spillet har full tale, animasjoner og musikk.

Hovedmenyen i Matematik i Måneby med månebyen i bakgrunnen
Hovedmenyen.

Klassetrinn og oppgavetyper

Før spillet starter, kan man velge klassetrinn og oppgavetyper, slik at innholdet passer eleven, og vanskelighetsgraden øker med klassetrinnet. Kildene oppgir målgruppen som 1.-6. klasse eller 3.-6. klasse; plussutgaven dekket trolig det bredeste spennet. Det faglige innholdet omfatter blant annet:

For læreren logges elevens framgang automatisk i en loggfil, slik at arbeidet i spillet kan følges opp i undervisningen.

Fem språk på én plate

Hver eneste utgave av spillet inneholder fem komplette språkversjoner: dansk, engelsk, svensk, norsk bokmål og nynorsk. Man bytter mellom dem med flaggene nederst i oppsettmenyen, og byttet gjelder alt: menyer, veiledninger, oppgavenavn og den innleste speakerstemmen. Svensk og norsk ble altså ikke bare oversatt, men også lest inn av skuespillere.

Den engelske versjonen er det merkeligste funnet i filene. Den er like ferdig som de andre og har sin egen tittelgrafikk med navnet MoonVille Math, og likevel er flagget slått av som standard, så nesten ingen har sett den. Det finnes ingen spor av en engelsk utgivelse noe sted, verken i butikker, anmeldelser eller blant fans. Sannsynligvis ble oversettelsen gjort klar for et internasjonalt salg som aldri ble noe av, og siden har den ligget skjult i hver eneste solgte kopi.

Teknikken bak

Spillet er bygget i Macromedia Director, datidens foretrukne verktøy for multimedier på cd-rom, og programmert i Directors eget språk, Lingo. Det var en fornuftig beslutning for et lag på fem: designerne kunne selv sette sammen grafikk, animasjon og lyd på en tidslinje, mens bare de egentlige spillmekanikkene krevde kode. Samtidig er det også forklaringen på at spillet sluttet å virke. Director og avspilleren Shockwave ble oppgitt av Adobe, og teknologien finnes ikke lenger i moderne operativsystemer og nettlesere.

Det aller meste av de drøye 300 megabytene er ikke kode, men innhold: nesten 1700 bilder og over 2500 lydklipp med musikk, effekter og vismannens opplesning av hver eneste oppgave på flere språk.

Versjoner

Spillet kom ut i flere utgaver mellom 2005 og 2011, både på cd-rom og på nett, og fra plussutgaven under navnet Matematik i Måneby+. De bevarte og dokumenterte versjonene:

Utgave Versjon År Merknad
Matematik i Måneby (grunnutgave) ukjent 2005 Originalutgaven, lansert i september 2005
Matematik i Måneby+ 1.3.63 ca. 2008 Cd-rom; finnes også som UNI-C SkolePro-utgave
Matematik i Måneby 1.4 ukjent Bevart som ISO
Matematik i Måneby+ 1.4.5.96 2010 Siste kjente versjon

Årstall og versjonsnumre for plussutgavene kommer fra metadata på Internet Archive og kontrolleres løpende mot de originale platene. Se kildene på Historien-siden.